Szkolenia

CJK

Gamifikacja w edukacji

Realizowane zagadnienia:

  • Klasyczna teoria gier
  • Podstawowe mechaniki gamifiakcyjne
  • Typologie graczy ( R. Bartle, uzupełniająca A. Marczewski)
  • Możliwości technologiczne (sprzęt, aplikacje, programy), wskazanie konkretnych procesów, działań i obszarów, w których możliwe jest zaimplementowanie grywalizacji
  • Korzyści i ograniczenia związane ze zgrywalizowaniem procesów i relacji międzyludzkich
  • Identyfikacja typów graczy występujących w organizacji oraz w szkołach i strategie postępowania z nimi na etapie wdrażania grywalizacji, typologia A. Marczewskiego
  • Identyfikacja motywatorów wewnętrznych i zewnętrznych
  • Zasady budowania zaangażowania uczestników i wzmacniania efektów szkolenia
  • Mierzenie efektów

Kontakt